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 Règlement de DW.RPG

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Messages : 96

Guilde : I'm The Master of Universe

Feuille de Personnage
Nom de la Magie : ~
Rang: M

Règlement de DW.RPG Empty
MessageSujet: Règlement de DW.RPG   Règlement de DW.RPG Icon_minitimeLun 30 Avr - 10:19



    Règlement de DW.RPG 120428035158667261


    Mon très cher ami, Invité ;
    Je te souhaite la bienvenue sur cette page, qui se trouve être le règlement de ce forum. Il comporte entres autres ce qui concerne le RP et la partie Flood. Tu trouveras des réponses à toutes tes questions, et, si l'une d'entre elles ne trouve pas sa réponse, n'hésites pas à contacter le Staff (Equipe Administrative).
    Nous te demanderons de lire le texte qui suit, pour que tu passes un bon séjour parmi nous. Bien sûr, le règlement est à suivre et à respecter, il n'est pas là pour faire joli. Pour que sa lecture aille plus vite, nous t'avons concocté le tout le plus court possible.
    Merci ♥

    HORS RP.
    ~ Points Généraux
    ➜ Tous Propos Racistes, Pornographiques et autres pouvant porter atteinte à autrui sous n'importe quelle forme sont interdits et seront sanctionnés selon la gravité des actes/paroles;
    ➜ Règles de Politesses demandées pour une meilleure entente des Membres;
    ➜ Language Correct sur tout le forum (Langages SMS, MSN, abrégés et autres non tolérés : nous sommes sur un forum non sur un portable ne l'oubliez pas ♥);
    ➜ Signalez vos absences pour que votre compte ne soit pas supprimé. Au bout de deux mois d'absence non signalée, votre compte sera supprimé et votre personnage considéré comme disparu.

    ~ Votre Compte
    ➜ Le nom que vous entrez à votre inscription doit être celui de votre personnage. Vous avez le choix à soit mettre Nom + Prénom ou simplement le Prénom. Les noms de type " Leo24 " ou " Troy_T_80 " sont interdits.
    ➜ Votre avatar doit avoir une largeur de 180pixels, et sa hauteur doit être de maximum 430pixels.
    ➜ Votre signature n'a pas de taille demandée, simplement elle ne doit pas déformer le forum tout comme toutes autres images que vous publierez. Si c'est le cas, vous pouvez mettre sous spoiler.
    ➜ Votre avatar et votre signature doivent représenter votre personnage.
    ➜ N'oubliez pas de remplir les champs libres de votre Profil concernant votre personnage pour faciliter le travail du Staff ou encore les recherches des autres personnages voulant en savoir plus sur vous.
    ➜ Deux mois après votre validation, nous vous laissons la possibilité d'avoir un deuxième et un troisième compte; un personnage par compte.

    ~ Le Copyright

    ➜ Merci de ne copier aucun contenu présent sur ce forum, que ce soit du multimédia ou du texte. Le mieux est de faire par soi-même, ou alors de demander bien gentiment.
    ➜ Nous ne nous rendons en aucun cas responsable du copyright d'un de nos membres: nous considérons que seul lui est en faute. Celui-ci sera d'ailleurs sanctionné. Si vous repérez une quelconque copie d'un RP venant d'un autre forum, merci de contacter un administrateur. Le Staff se chargera de contacter le dit forum et une sanction sera donné à la personne en faute.

    RP.
    ~ Points Généraux
    ➜ Votre présentation doit suivre la Fiche Modèle mise à votre disposition. Vous ne pouvez pas poster dans les Zones de RP tant que vous n'avez pas été soumis à une Validation. Il vous faut la validation de deux membres du Staff pour être validée: une première de n'importe quel membre du Staff qui s'occupera de vous indiquer les changements à effectuer tout au long de votre fiche. Quand celui-ci pensera votre fiche complète, il vous validera une première fois. Un Admin devra donner une deuxième validation. Lorsque cela sera fait, vous pourrez commencer à jouer. Même non validé, vous avez accès à la partie Flood.
    ➜ Vos RPs doivent être écrits de manière correcte et compréhensible. On ne demande que 15 lignes minimum, soignés. S'il le faut, ne cherchez pas à faire trop grand, cherchez à faire bien, misez la qualité plutôt que la quantité. Mieux vaut faire une petite vingtaine de lignes mais sans fautes plutôt que soixante lignes mais avec des fautes à chaque coin de mots.
    ➜ Les RPs de type Yaoi, Yuri et Hentaï sont interdits par la Charte de ForumActif, et donc par la même occasion ici aussi.
    ➜ Vous gérez vous même l'apparence de vos RPs. Ainsi, vous avez accès au HTML.

    ~ Gestion des RPs

    ➜ Vous n'avez pas de limite pour le nombre de RPs que vous ouvrez. Simplement, si vous n'êtes pas capables de gérer 10 000 RPs ouverts à la fois, ne le faites pas. Il faut garder un bonne compréhension temporel de votre personnage, sinon son existence n'aura plus de sens. Nous vous conseillons d'ailleurs de tenir un Journal pour ranger vos RPs dans l'ordre chronologique dans le lieu prévu à cet effet.
    ➜ Vos RPs doivent comporter dans leur titre le nom des participants ou le terme [Solo]. Si c'est un combat, une quête, un RP libre ou un entrainement; merci d'ecrire le terme RP [COMBAT/QUETE/LIBRE/ENTRAINEMENT] selon ce qu'il est dans la case "Description" que vous trouverez sous "Titre du Sujet".
    ➜ Les RPs libres sont des RPs où vous discutez de tout et n'importe quoi avec un autre personnage ou seul (exemple: vous souhaitez la bienvenue à un nouveau de votre Guilde et vous occupez de l'accueillir). Les RPs combat comme leur nom l'indique sont ceux qui comportent un combat contre un autre personnage. Les RPs entrainements, de même, sont des RPs où vous nous racontez par exemple un entrainement spirituel de votre magie, où vous vous évertuez à mieux la comprendre pour mieux l'utiliser, ou bien même un entrainement au sabre. Pour finir, les RPs quêtes sont ceux où vous effectuez un travail, une quête (une mission quoi) affiché sur le Panneau de votre Guilde.
    ➜ Nous vous demandons de faire preuve d'auto-modération, ce qui vous laisse plus de liberté. Ainsi, à vous de savoir utiliser cette liberté vous étant accordée correctement: il y a des fois où l'on gagne, d'autres où l'on perd. Il faut rester réaliste. Ainsi, garder bien en tête comment fonctionne votre propre personnage et comment il peut réagir à telle ou telle action, telles ou telles paroles. Il peut s'emporter, rester calme, décider de passer son chemin. Dans un combat, il y a certaines choses qu'il peut voir et d'autres non; ce qui est normal. Si le Staff vous trouve trop "loin" de l'auto-modération, il vous le fera remarquer et si vous ne changez pas, il se pourrait que vos RPs ne vous fassent rien gagner.
    ➜ Lorsque vos RPs sont terminés, je vous invite à vous rendre dans la partie "Gestion du Personnage" et de publier dans le sujet adéquat que vous trouverez dans "Gestion de vos RPs". Les sujets de gestion sont rangés selon le type de RP.

    VOTRE PERSONNAGE.
    ~ Points Généraux
    ➜ Lorsque vous écrivez l'histoire de votre personnage, n'oubliez pas de le situer dans le temps et de prendre en compte le contexte du forum.
    ➜ L'avatar et la signature doivent le représenter.
    ➜ Il vous est possible d'incarner un personnage créé par un autre joueur ou par le Staff (personnages importants). Ces derniers sont accessibles mais il vous faut nous fournir un Test RPG nous démontrant votre compréhension du personnage et votre qualité de RP.
    ➜ Les races qui sont possibles d'être incarnées parmi celles des neuf mondes sont ce qu'il reste: des elfes, des humains, des nains. Sont d'ailleurs considérés comme mage ces trois "races" si elles sont capables de magie. Rappelons que les Mages sont une petite partie de chaque population.

    ~ La Magie

    ➜ Nous vous laissons la liberté de création de votre magie. Celle-ci sera soumise sur votre Présentation à une validation par deux membres du Staff. Elle ne doit pas être abusive et doit en revanche être précise et compréhensible. La partie Magie sur votre présentation est cachée aux autres Membres pour plus de suspens durant les RPs.
    ➜ Lors de la construction de votre personnage et précisément de votre magie, nous vous demandons de remplir huit Techniques Magiques. Celles-ci doivent toutes être en rapport avec votre magie de base (exemple: si votre magie est la manipulation du feu, vous n'allez pas nous mettre en sixième technique que vous faites pousser un arbre). Bien entendu la puissance de chaque technique va en s'accroissant. La huitième technique est donc votre ultime technique.

    ~ Les Rangs

    ➜ Ils déterminent votre puissance magique et vous permettent d'avoir accès à l'apprentissage de vos techniques.
    ➜ Ils sont au nombre de neuf et rangé à la suite dans l'ordre croissant: Débutant (D) - Novice (N) - Amateur (A) - Reconnu (R) - Confirmé (C) - Expert (E) - Sage (S) - Supérieur (SS) - Maitre (M)
    ➜ Pour passer d'un rang à un autre, il vous faut un nombre de points bien précis que vous gagnerez en publiant des RPs à travers le Royaume dans les différents lieux après validation de ces dits RPs. Les points sont accordés à chaque post: si par exemple vous avez posté trois posts dans un lieu qui vaut trois points, vous gagnez neuf points. Attention, tous les lieux ne donnent pas le même nombre de points; et les points qu'attribuent tel ou tel lieux sont changés par le Staff de temps à autres pour que vous ne puissiez pas tricher. Bande de petits vilains ♥ Le Staff peut vous donner des points bonus s'il a trouvé votre RP intéressant, créatif et/ou bien écrit. Voici les nombres de points à amasser pour passer d'un rang à un autre:
    D à N ; 0 à 55points
    N à A ; 55 à 150points
    A à R ; 150 à 260points
    R à C ; 260 à 390points
    C à E ; 390 à 500points
    E à S ; 500 à 650points
    S à SS ; 650 à 850points
    SS à M ; 850 à 1000points
    Je précise qu'à chaque nouveau passage, les points ne sont pas remis à zéro. Les points gagnés à chaque RP varient de 2 à 15. Sans oublier les points bonus attribués par le staff (qui peuvent monter jusqu'à 60 voir 70points).

    ~ Gestion de la Magie

    ➜ Comme dit précédemment, vous avez 8 techniques. Lorsque vous arrivez tout juste, vous êtes débutants et n'avez accès qu'à la première technique. Ensuite, vous pourrez accéder à votre deuxième technique dès lors que vous aurez changé de rang et serez passé à celui du dessus.
    ➜ Lorsque vous voudrez apprendre une nouvelle technique, il faudra cependant que vous ayez rempli certaines conditions, qui sont les suivantes: avoir augmenté d'un grade (exemple: être passé du Rang D au rang N), avoir accompli un minimum de missions (selon le grade que vous avez),
    Novice ; 4 missions
    Amateur ; 6 missions
    Reconnu ; 8 missions
    Confirmé ; 12 missions
    Expert ; 14 missions
    Sage ; 18 missions
    Supérieur ; 22 missions
    Maitre ; 30 missions
    et réaliser un RP d'apprentissage de la technique (qui comptera comme un RP Entrainement).

    ~ La Réputation

    ➜ Vous commencez avec une réputation de 0, sauf pour les prédéfinis qui verront leurs points de départ attribué après leur validation. Selon les actions que vous ferez, bonnes comme mauvaises, nous vous attribuerons des Points de Bonne ou de Mauvaises Actions. Plus ils augmenteront, plus vous serez considéré comme étant un mage connu.
    ➜ Les points de mauvaises actions dévient vers un nombre négatif (exemple: -11) et les points de bonne action se rapprocher d'un nombre positif (exemple: +11).

    LES ÂMES-SŒURS.
    ~ Points Généraux
    ➜ " Un pacte fut signé entre les mondes, ce qui permettait à chacun de trouver sa place et ainsi garder un équilibre dans l'univers créé. Ce pacte fut nommé "Soul Mate", et il constituait à ce que deux esprits venant d'un univers à la base différent soient liés; nous appelions ces deux êtres les Âmes-Sœurs lorsqu'ils s'étaient enfin trouvés. "
    ➜ Votre âme-sœur est de la "Race" que vous choisissez, c'est à dire qu'elle est n'importe quelle créature faisant parti des neuf mondes fusionnés, et elle ne doit pas provenir du même monde d'Origine que vous. Certaines peuvent être refusées par le Staff (Dragons, Griffon, ...).
    ➜ Vous faites la rencontre de votre âme-sœur dès que vous le souhaitez, c'est à dire qu'il peut faire partie de votre Histoire et continuer à vous suivre par la suite ou alors vous pouvez le rencontrer dans un de vos RPs. Nous vous laissons ce choix.
    ➜ C'est un PNJ (Personnage Non Jouable) dont vous dirigez vous-même les manettes.

    ~ Votre Âme-Soeur
    ➜ Au moment où tous deux signent le "pacte", le Soul Mate, il doit y avoir un échange pour le conclure. Vous décidez de la nature de celui-ci. Certains échangeront un baiser, d'autres auront une même marque apparente, échangeront un peu de sang, ... Vous définissez comme vous le souhaitez le Soul Mate, et il se passe selon vos envies: une lumière peut vous éblouir, une explosion peut retentir, ...
    ➜ Votre âme-sœur est capable d'user de magie. Elle possède cinq techniques, qui seront à valider par la Staff. Lorsque vous voudrez en débloquer une pensant que votre âme-sœur est prêt, il faudra vous rendre dans la partie Gestion du Personnage sur le sujet prévu à cet effet; de même pour les 5 techniques qui devront être validées: je vous donne rendez vous sur la partie Gestion du Personnage: Les Âmes-Sœurs. Une fois les techniques de votre âme-sœur validées, un membre du Staff éditera votre Fiche d'Identité pour les y insérer.
    ➜ Les deux âmes-sœurs sont capables de télépathie et cela veut donc dire, de parler par l'esprit.
    ➜ Les liens qui unissent deux êtres par le Soul Mate est indéfinissable et perdre son âme-sœur est une épreuve très dur pour celui qui reste en vie. Certains se suicident, d'autres tombent dans la folie, ... Ce n'est pas un lien comme une simple amitié ou de l'amour; et au fil du temps il arrive que deux âmes-sœurs ressentent les mêmes émotions même si leur caractère sont totalement opposés.

    Le Staff.
    © DW RPG
.

Je vous remercie d'avoir lu jusqu'au bout.
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